我有 3 个相同类型的结构体的独立数组,例如:
MqlTradeRequest orders1[];
MqlTradeRequest orders2[];
MqlTradeRequest orders3[];
与此处对 C 的描述类似。
假设稍后填充这些数组,我如何创建指向其中一个数组的公共指针?
所以我可以做这样的事情:orders_ptr = &orders1
或*orders_ptr = orders1
.
这是我的非工作代码:
MqlTradeRequest orders1[];
MqlTradeRequest orders2[];
MqlTradeRequest orders3[];
enum ORDERS_POOL {
POOL1,
POOL2,
POOL3
};
void start(ORDERS_POOL _pool = POOL1) {
MqlTradeRequest (*orders_ptr)[]; // Error: Invalid operation use.
switch (_pool) {
case POOL1: orders_ptr = &orders1; break; // Error: Invalid array access, class type expected.
case POOL2: orders_ptr = &orders2; break; // Error: Invalid array access, class type expected.
case POOL3: orders_ptr = &orders2; break; // Error: Invalid array access, class type expected.
}
for (int i = 0; i < ArraySize(orders_ptr); i++) {
Print(orders_ptr[i].order);
}
};
这是另一个尝试:
MqlTradeRequest *orders_ptr; // Error: Invalid operation use.
switch (_pool) {
case POOL1: *orders_ptr = GetPointer(orders1); break; // Error: Object pointer expected.
case POOL2: *orders_ptr = GetPointer(orders2); break; // Error: Object pointer expected.
case POOL3: *orders_ptr = GetPointer(orders2); break; // Error: Object pointer expected.
}
通过不同的池,我的意思类似于它在 OrderSelect 中使用其池参数完成的操作,但我的池完全不同。
但是上面的代码失败了很多错误,没有任何意义,我已经在注释中包含其中一些错误。
什么是正确的方法?
我的目标是分配一个指向结构数组的指针,以便我可以遍历选定的数组。
,您无法在 MQL5 中做到这一点。
对于动态对象,只能像类一样使用指针,对于结构,它是静态指针,与数组或基元相同,MqlRates
是结构而不是类。
如果您真的需要这样的魔力 - 创建包含 Mql 结构数组的类。
根据 MQL 支持团队的回复,无法创建指向结构类型对象的指针,也无法获取指向数组的指针。
相反,建议将 MqlTradeRequest 数组包装到类对象(例如 CTradeReqArray),然后可以选择所需的数组并获取指向 CTradeReqArray 对象的指针,正如 Daniel 的答案中所建议的那样。
你可以像这样使用指向同一类对象的指针数组(在使用本机 ArrayObj 时具有优势) - 当然,在类元素中,如果你真的需要,你可以封装你的数组):
//+------------------------------------------------------------------+
//| test_myArrPtrs.mq4 |
//| Copyright 2021, MetaQuotes Software Corp. |
//| https://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "Copyright 2021, MetaQuotes Software Corp."
#property link "https://www.mql5.com"
#property version "1.00"
#property strict
#include <ArraysArrayObj.mqh>
class elD : public CObject
{
public:
double m_name;
int m_id;
elD(){}; //Constructor
};
CArrayObj arrD;
//+------------------------------------------------------------------+
//| Script program start function |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart()
{
//---
elD *el=new elD();
el.m_name = 1.4000;
el.m_id = 100;
arrD.CreateElement(0);
arrD.Add(el);
elD *e=arrD.At(0);
Print(e.m_id);
arrD.Delete(0);
// only dynamic objects should be deleted
// if you try to delete a static object then you will obviously get errors. The correct way to delete an object is as follows.
if (CheckPointer(el) == POINTER_DYNAMIC)
delete el;
if (CheckPointer(e) == POINTER_DYNAMIC)
delete e;
return;
}
//+------------------------------------------------------------------+