明子子弹睡眠模式和约束



是否有办法在minko中使用子弹头插件启用对象休眠模式?我正在建造一个静态的立方体塔,我想用扔球的方式来摧毁它。到目前为止,我只有一个每次建完都会掉下来的塔。

有人知道是否有一种方法来使用子弹的约束minko?

所有代码都在以下git存储库中:https://github.com/fedemarino31/leaptower.git

AFAIK Bullet的约束没有实现。请随时提供拉取请求

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