是否有办法在minko中使用子弹头插件启用对象休眠模式?我正在建造一个静态的立方体塔,我想用扔球的方式来摧毁它。到目前为止,我只有一个每次建完都会掉下来的塔。
有人知道是否有一种方法来使用子弹的约束minko?
所有代码都在以下git存储库中:https://github.com/fedemarino31/leaptower.git
AFAIK Bullet的约束没有实现。请随时提供拉取请求
是否有办法在minko中使用子弹头插件启用对象休眠模式?我正在建造一个静态的立方体塔,我想用扔球的方式来摧毁它。到目前为止,我只有一个每次建完都会掉下来的塔。
有人知道是否有一种方法来使用子弹的约束minko?
所有代码都在以下git存储库中:https://github.com/fedemarino31/leaptower.git
AFAIK Bullet的约束没有实现。请随时提供拉取请求
javascript python java c# php android html jquery c++ css ios sql mysql arrays asp.net json python-3.x ruby-on-rails .net sql-server django objective-c excel regex ruby linux ajax iphone xml vba spring asp.net-mvc database wordpress string postgresql wpf windows xcode bash git oracle list vb.net multithreading eclipse algorithm macos powershell visual-studio image forms numpy scala function api selenium