我已经尝试了尽可能多的方法。我去转换为元件>影片剪辑,但这不允许我进入属性以将任何内容链接到我的库中链接列中具有元件的位置。
我需要获取我的 png,将它们转换为影片剪辑,然后链接它们。有谁知道如何做到这一点?或者如果我做得对,为什么它不起作用?
使用Sprite
类,因为 PNG 不是动画序列,则以编程方式使用 graphics.BeginBitmapFill()
。或者,在库中创建一个新的Sprite
或MovieClip
后代类,在那里创建一个填充位图的矩形并使用您的 PNG 作为填充图案。
在Adobe Animator/Flash中。插入>新元件(选中 Actionscript 的导出并将类名更改为您想要的任何名称.. 即:MyImage( 双击库中的 MyImage,然后将图像拖到舞台上的影片剪辑中。现在,在您的操作脚本中,您可以动态创建它。如果库中已有包含图像的影片剪辑,请右键单击它并选择属性,然后检查 actionscript 的导出。
var img = new MyImage();