在 Unity 中选择输出音频设备



我正在做一个项目。我正在为这个音频问题而苦苦挣扎。 我有一台 PC 和多台显示器连接到带有 HDMI 的 PC。PC必须同时运行多个Unity游戏,这些游戏是相同的程序,但有多个进程。不同的过程显示在不同的监视器中。但是所有音频设备(HDMI显示器(都会播放来自多个进程的所有声音,因为它们在同一台PC上运行。 有没有办法选择某个音频设备在 Unity 中播放音频?

任何帮助都会对我非常有帮助。

恐怕没有一个简单的方法。我不确定当您切换默认音频设备时它是否会保留已经打开的设备,但是 Unity 几乎总是会尝试打开默认设备,所以也许您可以在运行每个应用程序之前更改默认设备,但我有一种感觉这将不是一个好的解决方案。

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