我想在meteor.js
上写一个简单的聊天,因此我不想将数据存储在database
中。但是我从来没有找到如何在没有database
的情况下制作应用程序.
这是我可以想象的代码示例。服务器代码:
export let ws = [{_id:'1', text:'test1'}, {_id:'2', text:'test2'}];
Meteor.publish('ws', function wsPub() { return ws; });
let ctr = 3;
Meteor.methods({
'addMsg'(text) { ws.push({_id:ctr+1, text:text}); }
});
和客户端代码:
import {ws} from '../api/model.js';
class Rtc extends Component {
constructor(props) {
super(props);
}
addMsg(e){
e.preventDefault();
Meteor.call('addMsg', this.refs.input.value);
}
render() {
return (
<div>
{this.props.ws.map((item, i)=>{
return(<span key={i._id}>{item.text}</span>);
})}
<input type="text" ref="input" />
<input type="submit" value="submit" onClick={this.addMsg.bind(this)}/>
</div>
);
}
}
export default createContainer( () => {
Meteor.subscribe('ws');
return { ws: ws };
}, Rtc);
但我不明白我写的不是这样createContainer
?
UPD:我更新了服务器代码,但仍然 websocket 不起作用:
Meteor.publish('ws', function wsPub() {
let self = this;
ws.forEach( (msg)=> {
self.added( "msg", msg._id, msg.text );
});
self.ready();
// return ws;
});
控制通过发布发送的内容,请获取对"发布实例"(实际上是具有特定订阅的特定客户端(的引用,并使用其add
/change
/remove
命令:
let messages = [];
let clients = [];
Meteor.publish('ws', function() {
clients.push(this);
_.each(messages, (message) => {this.added('msg', message._id, message);});
this.ready();
});
Meteor.methods({
addMsg(text) {
let newMessage = {_id: Meteor.uuid(), text: text};
messages.push(newMessage);
_.each(clients, (client) => {client.added('msg', newMessage._id, newMessage);});
}
});
关于您在更新中编写的代码:您正在发送一个string
,其中函数added
需要一个文档(object
(。此外,与上面的此示例不同,您不会在ws
(消息数组(更改时告诉客户端。
我建议将这些内容重命名为更冗长和清晰:)
你认为什么行不通。因为Meteor.publish
返回游标到Collections
Collection
或array
。根据官方文件:
发布函数可以返回 Collection.Cursor,在这种情况下,Meteor 会将光标的文档发布到每个订阅的客户端。您还可以返回 Collection.Cursors 数组,在这种情况下,Meteor 将发布所有游标。
同样,当您订阅发布时,它会将数据(作为光标到与发布相同的集合(本地存储在 MiniMongo 中。因此,在 Meteor 中使用 pub-sub 进行没有数据库的聊天在技术上是不可能的。