我正在尝试创建一个塔巴尔(Tabbar)的预览图片的图像。但是,在添加了几个选项卡之后(确切的数字取决于选项卡中的元素数量)QML引发错误,而PreviewTabbar失去了所有内容的孩子。
以下是一个最小的工作示例:
我的main.qml:
import QtQuick 2.8
import QtQuick.Controls 2.1
import QtQuick.Layouts 1.3
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
StackLayout {
id: swipeView
anchors.fill: parent
currentIndex: tabBar.currentIndex
}
Timer {
interval: 50; running: true; repeat: true
onTriggered: addTab()
}
function addTab() {
console.log("add Tab")
var component = Qt.createComponent("qrc:/TabContent.qml")
if(component.status !== Component.Ready)
console.log("component not ready")
var item = component.createObject(swipeView)
tabBar.addTab(item)
tabBar.currentIndex = tabBar.contentChildren.length - 1
console.log("current index " + tabBar.currentIndex)
}
header: PreviewTabBar {
id: tabBar
currentIndex: swipeView.currentIndex
}
}
previewTabbar.qml包含内容的预览:
import QtQuick 2.8
import QtQuick.Controls 2.1
TabBar {
signal closeCurrentTab
clip: true
background: Rectangle {
color: "white"
}
function addTab(imageSource) {
var component = Qt.createComponent("PreviewTabButton.qml")
if(component.status !== Component.Ready)
console.log("component not ready")
else {
var item = component.createObject()
item.setSource(imageSource)
addItem(item)
}
}
function closeTab() {
console.log("closeTab")
closeCurrentTab()
}
}
和最后但并非最不重要的是使用ShadereFfectSource呈现预览:
import QtQuick 2.8
import QtQuick.Controls 2.1
TabButton {
height: 80
width: 140
function setSource(source) {
preview.sourceItem = source
}
contentItem: ShaderEffectSource {
id: preview
}
}
此示例到我的机器上约80个选项卡,此后,PreviewTabbar失去了所有孩子(不是堆栈)。但是,在现实生活中的示例中,带有更复杂的标签内容,我只能达到大约8个选项卡。我会做什么错?
这是应用程序输出的相关部分:
qml: current index 99
qml: add Tab
file:///usr/lib/qt/qml/QtQuick/Controls.2/TabButton.qml:65: TypeError: Cannot read property of null
qml: current index 100
qml: add Tab
qml: current index 1
我尝试在此处描述的回调中完成动态组件创建:
http://doc.qt.io/qt-5/qtqml-javascript-dynamicobjectcreation.html#creating-a-compontent-dnancormine
>但是,Brough没有改进。
这是示例项目的链接:
https://www.file-upload.net/download-12341284/tabtestshader.zip.html
最可能的原因是PreviewTabBar.qml
中的第17行,该行读为:
var item = component.createObject()
由于您在 createObject()
中没有父母设置的函数,因此garbagecollector倾向于狂野,即使仍然引用了对象。
尽管没有以这种方式记录,但您应该始终通过父对象,以确保其在GC中幸存下来。
一种更稳定的方法是从模型中生成Tabs
,并在addTab
-功能中添加依次模型条目。
旁边有点注释:每次调用addTab
函数之一时,您都会创建一个新组件。你为什么不像
Component {
id: myComp1
...
}
并从中创建对象?