统一的粒子材料而不改变其他粒子系统



我想更改粒子的颜色而不更改其他粒子系统,每次我制作粒子时,我都想更改他的材料(着色器)或它适用于我所有的材料颜色粒子系统以及如何在没有盒子对撞机的情况下应用碰撞我尝试使用碰撞,并且它不起作用

如果要修改每个渲染器的材料属性,请访问material属性而不是sharedMaterial属性。material属性将创建一个新的材料实例。

参考文档:https://docs.unity3d.com/scriptreference/renderer-sharedmaterial.html

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