在 Unity3D 的库样式视图中渲染场景或预制件



>我正在做一个有点像YouTube的项目,有人浏览一些内容,点击一个并在YouTube播放器中看到它,同时仍然看到其余的内容。

就我而言,内容是Unity预制件,通过交互和游戏玩法运行,有点像交互式YouTube。

有没有办法在场景或其他东西中加载这些预制件,并将它们显示在某种替代玩家位置的视口中?

如果我理解正确,您可以使用 2 台相机。一个用于列表,一个用于单击一个。对 2 个摄像机使用图层。这将使您的所有工作变得更加轻松。

最新更新