我正试图用更新的状态值作为参数从父函数调用处理程序,但是,在调用setSelected之后,状态不会立即更新,因为两个控制台日志都打印false(初始值(。然而,在onClick功能完成后,它会被更新。
onClick={() => {
console.log("Clicked: ", props.rank, props.suit, selected);
setSelected(!selected)
console.log("selected: ", selected)
// props.handle_card_selected(props.id, selected)
}}
useEffect(() => {
const check_border = () => {
if (selected) {
return "green"
}
return "black"
}
check_border()
}, [selected])
关于React中的状态更新,您需要了解两件事:
- 状态异步更新
- 在任何特定的渲染中,状态和道具都不会改变;只有在组件重新渲染后才会反映更改
如果要记录selected
的更新值,请将log语句放在useEffect
挂钩中。
不能在同一渲染中更新和记录任何状态变量的更新值;组件将不得不重新渲染以反映由于状态更新而引起的更改。
类似地,如果要调用更新值为selected
的函数,请从useEffect
钩子内部调用该函数。
setState
是一个异步函数,这就是它不立即更新状态的原因。还有另一种方法,即setSelected
中的传递函数,通过它可以实现所需的行为:
onClick={() => {
console.log("Clicked: ", props.rank, props.suit, selected);
setSelected(prevSelected => {
// props.handle_card_selected(props.id, !prevSelected)
return !prevSelected
})
}}
useEffect(() => {
props.handle_card_selected(selected)
}, [selected, props.handle_card_selected])