我正在动态地在谷歌地图上绘制几个点。我试图找到找到给定点中心的最佳方法。我试过使用以下命令:
var mapArray = new Array;
mapArray[0] = new Array(42, 35.391228, -119.008401);
mapArray[1] = new Array(34, 33.874277, -118.131555);
mapArray[2] = new Array(214, 32.6922592, -115.4962203);
mapArray[3] = new Array(216, 33.3818875, -117.2449785);
mapArray[4] = new Array(40, 36.805231, -119.770192);
mapArray[5] = new Array(47, 37.638266, -122.117398);
mapArray[6] = new Array(218, 37.638266, -122.117398);
mapArray[7] = new Array(39, 33.70677, -116.241719);
mapArray[8] = new Array(219, 33.666489, -117.30137);
mapArray[9] = new Array(37, 34.0625743, -118.354077);
mapArray[10] = new Array(217, 34.0625743, -118.354077);
mapArray[11] = new Array(43, 34.195561, -119.179495);
mapArray[12] = new Array(220, 37.671111, -121.873443);
mapArray[13] = new Array(215, 33.736294, -116.405587);
mapArray[14] = new Array(35, 33.978778, -117.383186);
mapArray[15] = new Array(36, 32.8321559, -117.1264585);
mapArray[16] = new Array(46, 37.312298, -121.930904);
mapArray[17] = new Array(221, 1, 1);
mapArray[18] = new Array(41, 33.7453974, -117.8502537);
mapArray[19] = new Array(44, 34.426024, -119.697417);
mapArray[20] = new Array(45, 34.952801, -120.440045);
mapArray[21] = new Array(38, 34.199697, -118.571618);
var avgLat = 0;
var avgLng = 0;
var j = 0;
for (var i in mapArray) {
avgLat = (avgLat + mapArray[i][1]);
avgLng = (avgLng + mapArray[i][2]);
j++;
}
avgLat = avgLat / j;
avgLng = avgLng / j;
map.setCenter(new GLatLng(avgLat, avgLng), 6);
但这并没有给我一个准确的中心。动态绘制地图中心的最佳方法是什么?
分别求出lat和long的最大值和最小值,然后以(max-min)/2为中心。
应该是(max + min)/2,平均值
请注意,您已经计算了质心,在地理学中称为地理中心。
如果你没有一个定义良好的形状,这就不能很好地工作,因为它是一个平均值,所以你可以在一个区域中有一个点的集合,使中心向它们倾斜。
相反,你可以找到最大和最小的纬度和经度,并把它们的中点作为你的新坐标。
你也可以做一些更复杂的事情,试着得到这些点所描绘的区域是什么样子的。我没有一个很好的算法,但我的想法是去除那些"太近"的点,"近"是由点之间的距离来定义的。一旦你分配了一些集群,你就可以使用质心方法获得更好的结果。
我看到你的图像,有同样的问题。为了解决这个问题,我所做的是将第一个点的值分配给最小值和最大值。
这里是代码,您可以查看它。注:"Point"是一个用来存储lat和lng值的结构。
x = 0;
y = 0;
Point point;
if (points.Count.Equals(0))
return;
Double minLat = points[0].lat, maxLat = points[0].lat;
Double minLng = points[0].lng, maxLng = points[0].lng;
for (int index = 1, count = points.Count; index < count; index++)
{
point = points[index];
if (minLat > point.lat)
minLat = point.lat;
if (maxLat < point.lat)
maxLat = point.lat;
if (minLng > point.lng)
minLng = point.lng;
if (maxLng < point.lng)
maxLng = point.lng;
}
x = (minLat + maxLat) / 2;
y = (minLng + maxLng) / 2;