如何在不将其传输到手机的情况下调试(播放)适用于Gear VR的Unity 5



我在Unity 5 for Gear VR中制作了一些东西。

当我连接Galaxy S6和Unity时,请执行

 File -> Build and Run 
手机

告诉我将手机与Gear VR连接,完成后一切正常。

但是当我从 Unity 按播放时,Unity 本身会崩溃并自行关闭。

所以我每次想调试时都必须在手机上下载和调试,这需要很多时间。

那么有什么简单的方法可以在 mac 上调试齿轮 vr 的统一吗?

您可能无法使用Unity(

如Unity分析器等(进行调试,但是您可以使用Android studio或adb来调试它,因此每次执行Debug.Log及其系列时,它们都会打印到日志中,只需使用Unity关键字过滤即可。

由于使用电缆对于GearVR是不可行的,因此您需要将adb与TCP/IP一起使用,即使用无线。有很多关于如何使用adb wifi的文章,例如这里

希望这有帮助

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