关于应用于 Java 中 Swing 事件的适配器模式的一些说明



我正在研究Java Swing以及如何使用适配器模式处理事件,而不是覆盖处理事件的所有方法。

找到了这个简短的例子,我想知道我是否理解了它:

import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JFrame;
public class Sketcher {
    JFrame window = new JFrame("Sketcher");
    public Sketcher() {
        window.setBounds(30, 30, 300, 300);
        window.addWindowListener(new WindowHandler());
        window.setVisible(true);
    }
    class WindowHandler extends WindowAdapter {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            System.out.println("closing");
            window.dispose(); // Release the window resources
            System.exit(0); // End the application
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Sketcher();
    }
}

我的理解是:

包含一个 main 方法,该方法只是创建一个新的 Sketcher 实例。

草绘器实例创建一个新的 JFrame 对象,该对象只在监视器上显示一个帧。

因此,当我创建一个新的

草绘器时,会创建一个新的 JFrame 对象。

在这里,我有我的第一个疑问(这是Java属的疑问(:

为什么我不在 Sketcher 类的构造函数中创建 JFrame windos 对象?

无论如何,在构造函数中,我为 JFrame 对象设置了一些属性,并向这个 JFrame 添加一个 WindowListener。

现在,addWindowListener 是一个新的 WindowHandler 对象,它是处理 windows 事件的自定义对象。

现在我有两种可能性来处理这些事件:

  1. 使用经典侦听器:在这种情况下,我必须为 JFrame 上可能发生的所有可能事件实现一个特定的侦听器

  2. 使用
  3. 适配器(如本例所示(,因此在本例中,我使用名为 WindowHandler 的内部类来扩展类 WindowAdapter类 WindowAdapter 包含所有可能的 JFrame 事件的 void 方法。因此,在窗口处理程序中,我只能定义我想要处理的方法,而不是所有方法。

是我的理由吗?这是一个很好的教程示例还是它提出了一些现在我看不到的问题?

安德里亚

你的推理是正确的,但这里有一些注意事项:

  1. 你问了为什么我不在 Sketcher 类的构造函数中创建 JFrame 窗口对象?

    编译器正在为你做一些工作;它实际上将JFrame的初始化放在你的构造函数中。您也可以将 JFrame 初始化显式放置在构造函数中。

  2. 您的WindowHandler类不必是内部类;它可以是实现WindowListener或扩展WindowAdapter的任何类。

  3. AWT 和 Swing 中的XXXAdapter类只是提供相关接口的无操作便利实现的类的命名约定。它们并不是真正的适配器(见下文(。

  4. 您的main实现不必在框架的类中;它可以在任何类中。

通常,我们不喜欢在构造函数中创建一堆东西,尤其是在可能存在副作用的情况下。最好提供单独的构造和初始化方法。

特别是对于 Swing,通常会对组件进行子类化,以提供应用程序(包括 JFrames(所需的 UI 专用化。但要保持业务逻辑独立。

尽管 swing 类被命名为 WindowAdapter ,但它实际上并没有适应适配器模式意义上的任何内容。它提供的是WindowListener接口所有方法的默认无操作实现,它允许开发人员仅覆盖他/她感兴趣的方法。

所以我想说这更多的是对overriding的研究,而不是适应;后者通常用于使两个不兼容的API一起工作。

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