降低位图质量会产生内存不足异常



我正在尝试将用户的整个桌面捕获为图像。我通过以下方式执行此操作:

        public Bitmap CaptureScreen()
    {
        // Set up a bitmap of the correct size
        Bitmap CapturedImage = new Bitmap((int)SystemInformation.VirtualScreen.Width,
            (int)SystemInformation.VirtualScreen.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
        // Create a graphics object from it
        System.Drawing.Size size = new System.Drawing.Size((int)SystemInformation.VirtualScreen.Width, (int)SystemInformation.VirtualScreen.Height);
        using (Graphics g = Graphics.FromImage(CapturedImage))
        {
            // copy the entire screen to the bitmap
            g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0,
                size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
        }
        return CapturedImage;
    }

但是,如果我尝试将PixelFormatFormat32bppArgb 更改为 Format16bppArgb1555 ,它会产生一个 OutOfMemoryException ,考虑到我已经降低了质量,我真的不明白。

有什么想法吗?或者我怎样才能降低此图像的质量(因为它将以相当频繁的间隔通过网络发送)

来自文档:(也相关)

此 [ FromImage() ] 方法也会引发异常,如果图像具有 以下任何像素格式。

  • 定义
  • 不要在乎
  • 格式16bppArgb1555
  • 格式16bpp灰度

在"相关"链接中,msdn 继续说:

这里唯一的问题是在这种情况下,OutOfMessageException 不是非常准确的异常类型。我们将考虑在VS2010之后的版本中修复它。

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