所以我们开发了一款客户端-服务器游戏,因为我们的游戏必须与服务器就各种事情、统计数据等进行对话,服务器实际上会生成排行榜之类的东西。
因此,我们的服务器与Google Play游戏服务通信以提交排行榜数据是有意义的。
我们不太确定该怎么做?
对于android设备,我们确实有AppID。这看起来更像是我们想要做的服务器到服务器的通信。
Google为这种场景提供了一个REST API。您将使用OAuth 2.0进行身份验证。请看一下专门针对客户端服务器web的文档。
我们有一个REST API,您可以从服务器调用:
https://developers.google.com/games/services/web/api/index
您可以从设备中获取访问令牌,并将其安全地传输到服务器。然后服务器可以通过REST API进行API调用。