所以我的代码是这样的:
import winsound
import time
length = 250
class Notes():
def frequency(halfNotesFromA4):
value = 440 * ((2)**(1.0/12.0))**halfNotesFromA4
return (int)(value)
def processNote(note):
if(note == 'C'):return Notes.frequency(3)
if(note == 'D'):return Notes.frequency(5)
if(note == 'E'):return Notes.frequency(7)
if(note == 'F'):return Notes.frequency(8)
if(note == 'G'):return Notes.frequency(10)
if(note == 'A'):return Notes.frequency(12)
if(note == 'B'):return Notes.frequency(14)
song = "EDCDEEE"
noteList = list(song)
print(noteList)
for note in noteList:
print("Doing ", note)
frequency = Notes.processNote(note)
winsound.Beep(frequency, length)
它工作得很好,但我遇到的问题是每次嘟嘟声之间都有一个停顿。我希望能不停顿地连续播放,这样听起来就像真正的音乐。这可能与winsound有关吗。Beep()库?
即使您使用这样的while循环:
import winsound
while True:
winsound.Beep(100, 100)
中间还有一个小停顿,听起来不像是一个实心音符,你不能比快得多
你仍然可以尝试,但我不认为你能让它听起来像一个长嘟嘟声,但winsound确实有winsound.PlaySound(sound, flags)
,所以你可以在这里加载声音,这是winsound Docs
你可以做的是使用Pygame,这将是更多的工作,但它可能是创建音乐的更好方法
你可以使用Pygame音乐来加载和播放音乐,我相信你可以让它更具互动性,因为你必须从文件中加载每个声音
如果你不想做所有这些,看看Python In Music,那可能是启动的好地方