我在智能指针和内存分配方面陷入了困境。
在我的智能指针类中,我有自己的方式通过引擎中的内存模块分配内存。
template <class T>
class Object
{
public:
inline Object()
{
Init();
if (mEngine)
{
mObj = (T*) mEngine->GetMemoryManager()->Allocate(sizeof(T));
mRefCount = 1;
}
}
现在,当我想Destroy()
我的引擎时,我也希望释放所有内存。这首先是因为我想清理与我的引擎相关的所有内存,也因为mObj
的清理依赖于我的内存管理器,因为它可能使用例如内存池来分配/释放内存,而删除该内存管理器将导致不可分配的内存。
那么,我是不是用聪明的指针射中了自己的脚?有没有聪明的方法来解决这个问题?
为什么?事实上,将智能指针与自定义内存管理混合使用是一种常见的做法。std::shared_ptr
(或boost::shared_ptr
)支持自定义的deleter,引用计数指针通常有一些虚拟方法来释放它们等。
但是,当其他对象正在使用引擎的某些部分(如那些引用的对象)时,您不能破坏引擎。为此,人们通常也将"引擎"作为引用计数指针。只是要小心循环依赖关系。
让力量与你同在!