我正在使用qml(qtCreator)和cpp(visualstudio)。
通常,来自cpp和qml的错误消息都显示在控制台上。
我的要求是我不应该有控制台。
所以我写了一个窗口应用程序。
但当设置了标志后,我应该启动一个控制台。并在那里显示相应的错误消息。
我在一个函数中使用了以下代码来设置它。
HANDLE handle_out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int hCrt = _open_osfhandle((long) handle_out, _O_TEXT);
FILE* hf_out = _fdopen(hCrt, "w");
setvbuf(hf_out, NULL, _IONBF, 128);
// redirecting the buffers to the file handle
*stdout = *hf_out;
*stderr = *hf_out;
//attach std input to console
HANDLE handle_in = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hCrt = _open_osfhandle((long) handle_in, _O_TEXT);
FILE* hf_in = _fdopen(hCrt, "r");
setvbuf(hf_in, NULL, _IONBF, 128);
*stdin = *hf_in;
这将把stdout和stderr的错误日志打印到控制台。
要重定向qt错误日志,我们可以使用。
如何重定向qDebug、qWarning、qCritical等输出?
但是我们如何将qml的console.log()的输出重定向到控制台。
提前谢谢。
如果您需要QML源代码中的一些日志,您可以创建自己的Logger QML对象。这个对象将使用您的C++日志记录系统来记录您想要的位置和您喜欢的级别。为了实现这个结果,首先创建一个继承自QQuickItem
的C++类,例如:
QmlLogger.hpp
#include <QQuickItem>
class QmlLogger : public QQuickItem
{
Q_OBJECT
public:
explicit QmlLogger(QQuickItem *iParent = 0);
// Q_INVOKABLE log method will be called by Qml source.
Q_INVOKABLE void log(unsigned int iLogLevel, const QString& iDataToLog) const;
enum Level
{
Error = 0,
Warning,
Info,
Debug,
Trace
};
Q_ENUMS(Level)
private:
YourLogger mYourLogger; // YourLogger is your system to log on C++ world
};
QmlLogger.cpp
#include <QmlLogger.hpp>
// Your Constructor
// Implementation of log method callable from Qml source
void log(unsigned int iLogLevel, const QString& iDataToLog) const
{
switch(iLogLevel)
{
case Error: // ERROR
// use you logger to log iDataToLog at error level
break;
case Warning: // WARNING
// use you logger to log iDataToLog at warning level
break;
case Info: // INFO
// use you logger to log iDataToLog at info level
break;
case Debug: // DEBUG
// use you logger to log iDataToLog at debug level
break;
case Trace: // TRACE
// use you logger to log iDataToLog at trace level
break;
}
}
现在,您必须注册新对象以使其可用于QML引擎,然后我们必须使用QQmlEngine
类中的模板函数qmlRegisterType。在进入主Qt循环后使用此功能,例如:
int typeId = qmlRegisterType<QmlLogger>("QmlLogger", 1, 0, "Logger");
// if typeId is 0 => Error
Q_ASSERT(typeId);
在C++中,我们已经完成了。现在在QML源中,我们可以以这种简单的方式使用新对象
import QmlLogger 1.0
Logger{
id: logger
}
function aFunctionThatYouWantToDebug(iArgumentOne, iArgumentTwo){
// logging
logger.log(Logger.Debug, "Entering function aFunctionThatYouWantToDebug(" + iArgumentOne + ", " + iArgumentTwo + ")")
// body of function ...
}
调用QML源中的log方法,相当于调用C++类QmlLogger
中的log方式,即写入日志文件,记录数据。
这里可以找到更详细的解释。
console.log
只是qDebug
,与最终用途没有区别。你的代码应该可以工作,所以我想你只是没有正确测试它。尽管如此,您的代码似乎很奇怪,因为它是不必要的特定于平台的。
很可能你应该把它扔掉。
顺便说一下,Qt4正在用QML查看器实现类似的功能。在这里,您可以找到一个有疑问的实现示例的代码。
希望,我的回答回答了你的问题。如果没有,请澄清。
这与其他Qt消息的处理过程相同。console.log()
发出的消息将到达您安装的具有QtDebugMsg严重性的Qt消息处理程序。
使用QMLLogging。它速度快,类型安全,功能丰富的
披露:我是这个库