是否可以在没有 SDL 其余部分的情况下使用 SDL 的音频库?



随着SDL 2.0的发布,SDL的音频库开始看起来非常有前景。而且,除了过时的OpenAL之外,它似乎是跨平台音频中唯一一个半吊子的免费选项。

然而,我目前没有将SDL用于任何其他目的。我使用GLFW进行窗口/OpenGL管理,不想切换。

是否可以只将SDL的音频部分用作一个简单的库,而不承诺使用整个SDL框架?SDL音频API是否对SDL的其余部分进行了初始化和可用的假设?

调用SDL_Init()时,仅传递SDL_Init_AUDIO。

http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/SDL_Init

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