静态 LPTSTR 变量在函数执行后丢失值



我在Visual Studio 2013上编写C++dll。我的 dll 应该从 ini 文件中读取参数。因此,我为此目的创建了一个函数(ReadConnectionSettings())。我的静态变量 serverIP 在函数工作期间正确获取值,但是一旦函数完成运行变量 (serverIP) 就会失去其值。似乎有什么问题?

static LPTSTR   serverIP = _TEXT("");
void ReadConnectionSettings()
{
    TCHAR url[256];
    GetPrivateProfileString(_T("Connection"), _T("Url"), _T(""), url, 256, NameOfIniFile);
    serverIP = url;
}

您将指针serverIP指向堆栈内存url

当函数退出时,这将超出范围,因此您的指针指向垃圾。

您可以做的是将serverIP设置为缓冲区,然后将URL复制到其中。然后它会持续下去。

那是:

 static TCHAR serverIP[256] = _TEXT("");

然后:

 _tcsnccpy(serverIP, url, 255);

或者按照@DavidOtano的建议,您可以保留现有的 serverIP 指针,并使用:

 serverIP = _tcsdup(url);

但是,如果您这样做,您将动态分配内存,因此需要记住调用:

 free(serverIP);

当您不再需要它时,以避免内存泄漏。

您将静态指针变量设置为指向函数返回后不再存在的局部变量。

从 Windows 程序中的函数返回字符串的一个好方法是返回一个 std::wstring

试试看。


关于 LPTSTR_TEXT ,如果您打算在 Windows 9x 中的 DLL 中支持 MFC,则只需要这样做。是这样吗?如果没有,那就抛弃Microsoft愚蠢。


根据上述建议修复的代码(即兴发挥,编译器的手未触及):

auto connection_settings()
    -> std::wstring
{
    std::wstring url( 256, L'#' );
    auto const n = GetPrivateProfileString( L"Connection", L"Url", L"", &url[0], url.size(), NameOfIniFile );
    url.resize( n );
    return url;
}

这段代码的一个很好的属性是它不再修改全局变量

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