我正在编写一个表视图,其中在用户交互时添加了行。一般行为仅仅是添加一排,然后滚动到表的末端。
在ios11之前,这很好,但是现在滚动总是从表的顶部跳下来而不是平滑滚动。
这是与添加新行有关的代码:
func updateLastRow() {
DispatchQueue.main.async {
let lastIndexPath = IndexPath(row: self.currentSteps.count - 1, section: 0)
self.tableView.beginUpdates()
self.tableView.insertRows(at: [lastIndexPath], with: .none)
self.adjustInsets()
self.tableView.endUpdates()
self.tableView.scrollToRow(at: lastIndexPath,
at: UITableViewScrollPosition.none,
animated: true)
}
}
和
func adjustInsets() {
let tableHeight = self.tableView.frame.height + 20
let table40pcHeight = tableHeight / 100 * 40
let bottomInset = tableHeight - table40pcHeight - self.loadedCells.last!.frame.height
let topInset = table40pcHeight
self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(topInset, 0, bottomInset, 0)
}
我相信错误在于同时推动多个UI更新(添加行并重新计算边缘插图),并尝试使用单独的CATransaction
对象链接这些功能,但这完全使这些功能完全弄乱了异步完成块在代码中其他地方定义了一些细胞的UI元素。
因此,任何帮助都将不胜感激:)
我设法仅在调整插图之前只调用 self.tableView.layoutIfNeeded()
来解决问题:
func updateLastRow() {
DispatchQueue.main.async {
let lastIndexPath = IndexPath(row: self.currentSteps.count - 1, section: 0)
self.tableView.beginUpdates()
self.tableView.insertRows(at: [lastIndexPath], with: .none)
self.tableView.endUpdates()
self.tableView.layoutIfNeeded()
self.adjustInsets()
self.tableView.scrollToRow(at: lastIndexPath,
at: UITableViewScrollPosition.bottom,
animated: true)
}
}
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