Malloc()和free()是c中的一个数组



我一直在使用Java和相当新的C.我试图创建一个函数,生成一个随机像素数组与malloc。在使用该随机数组后,我在另一个函数中释放内存。我认为我的概念很好,但我想知道如果我写的代码正确,它真的释放堆内存。如果你能看看代码,看看它是否有效,那就太好了。

pixel* randomPalette(int colors){
    int i, x;
    pixel * randomArr = (pixel *)malloc(sizeof(pixel)* colors);
    srand(time(NULL)); //generate a random seed
    for (i = 0; i < colors; i++){
        x = rand() % 256;
        randomArr[i].r = x; randomArr[i].g = x; randomArr[i].b = x;
    }
    return randomArr;
}
void QuantizeA(pixel* Im, int width, int height){
    //create a random palette of 8 RGB colors;
    const int num = 8;
    pixel* Arr = randomPalette(num);
    //find the min distance between pixel and palette color
    int x, y, z;
    int min = 195075; // max distance is 255^2 + 255^2 + 255^2
    int pos = 0;
    for (x = 0; x < height; x++){
        for (y = 0; y < width; y++){
            //compare distance of the pixel to each palette color
            for (z = 0; z < num; z++) {
                if (distance(Im[pos], Arr[z]) < min){
                    Im[pos].r = Arr[pos].r;
                    Im[pos].g = Arr[pos].g;
                    Im[pos].b = Arr[pos].b;
                }
            }
            pos++; //go to next piexl
        }
    }
    glutPostRedisplay();
    free(Arr);
}

从内存分配-释放部分来看,您的代码是好的(我没有检查您的逻辑)。但是,这里需要注意两件事,

  1. 使用返回值前检查malloc()是否成功。
  2. 你只需要在程序开始时调用srand(time(NULL));一次,可能在main()中。

作为一个建议,如果您怀疑有任何内存泄漏相关问题,您可以始终使用valgrind的memcheck工具来检查内存泄漏相关问题。

另外,请参阅关于为什么不在C中转换malloc()和family的返回值的讨论。

当您指定新的最小距离时:

Im[pos].r = Arr[pos].r;

使用了错误的索引。应该是:

Im[pos].r = Arr[z].r;

作为旁注:您不能使用比较操作符比较两个结构体,即使是相等的,但C允许您将一个结构体赋值给另一个结构体,这有效地复制了内容。所以你不需要复制所有的组件,你只需要输入:

Im[pos] = Arr[z];

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