我是编程新手,我有除以零的问题。问题在代码的注释中解释。
public float Divide (float a, float b)
{
if (!Equals (b, 0))
return a / b;
else
return 0; // what should this return contains not to giving me back infinite?
// But for example message that you can't divide by zero?
}
你不应该返回 0。您应该返回float.NegativeInfinity
(如果a
为负数)或float.PositiveInfinity
(如果a
为正数),如果a
和b
均为 0,则应返回float.NaN
。请注意,这与在代码中执行此操作时获得的行为相同:
return a / b;
因此,您可能只想将代码更改为:
public float podil (float a, float b) {
return a / b;
}
如果除以 0 表示应用程序中的特定非法条件,并且不希望传播float.NaN
值,则应引发异常。喜欢:
public float podil (float a, float b) {
var result = a / b;
if (float.IsNan(result))
throw new DivideByZeroException(); // or a different exception type.
return result;
}
看到这个小提琴,它会返回float.PositiveInfinity
.
如果您不喜欢默认值,则由您决定返回什么...通常会抛出异常,但它不是"返回"。
最接近的答案是返回可为空的float?
-
public float? podil (float a, float b)
{
return b == 0 ? (float?) null : a / b;
}
您也可以考虑double.PositiveInfinity
,但处理异常或可为空的类型通常更容易。
注意:由于先前计算中可能存在舍入问题,因此将浮点数与 0 进行比较时要小心(使用 Equals
或 ==
) - 像这样将双精度数与 0 进行比较是错误的:doubleVariable==0?
你想要的结果是什么?无限的价值?没有float
.如果b
为零,则不要调用该方法,除非你想要特定结果。
至于你的代码,你可以这样做(这只是许多解决方案中的一个):使用内置的无穷大常数,如下所示:
public float Divide (float a, float b)
{
return Equals (b, 0) ? float.NegativeInfinity : a / b;
}