正在发生非常奇怪的事情。我的状态值定义如下:
const [heightField, setHeightField] = useState<FormField<string>>(new FormField<string>(""));
我还定义了与此状态值相关的使用效率挂钩,定义如下:
useEffect(() => console.log('heightfield changed, hi from the useEffect hook!'), [heightField]);
此高度场值在文本字段中引用如下:
<TextField
required
label="Height (cms)"
margin="normal"
variant="outlined"
type="number"
value={heightField.value}
onChange={(event) => {
setHeightField(new FormField<string>(event.target.value))
}}
error={heightField.error}
helperText={heightField.errorMessage}
/>
现在,当我在TextField中输入文本时,高度场值也相应地更新,并且也会触发使用效果钩。
但是,当从另一个函数中更新高度场值时,其值不会更新,也不会触发使用效率挂钩。坦白说,我不明白为什么这种行为会发生。该功能如下:
const validateHeight = (heightField: FormField<string>) => {
const heightNumber = parseInt(heightField.value);
let error = false;
let errorMessage = "";
if (!heightNumber) {
error = true;
errorMessage = "Wrong number, please verify.";
}
else if (heightNumber < 0 || heightNumber > 220) {
error = true;
errorMessage = "Please verify the height";
}
const nHeightField = new FormField<string>(heightField.value, error, errorMessage);
setHeightField(nHeightField);
}
键入表单的提交按钮时,调用此功能,当调用时,没有触发使用效果钩,而高度场值也不会相应地更新
我缺少什么吗?为什么使用新对象调用更新函数时不更新此值?
从您在问题和评论中告诉我们的内容,state
对象引用似乎保持不变,即使其属性已更改。尝试通过执行以下操作来创建该对象的副本:
setState({...heightField});
,或者如果您需要以前的state
中的某些内容,则在更新之前:
setState((prevState) => {
const aux = {...prevState};
aux.someProp = someOtherValue;
return aux;
});
如果您的状态是一个对象,并且对象引用在渲染之间保持不变,则React会认为它没有更改并且不会更新它。因为它仅比较值。如果是number
或string
,它将按值进行比较,但是如果它是object
,它将通过参考进行比较,并且不会潜入object
属性中。