我正在学习ASM语言并在Ubuntu Eclipse C++上尝试IMUL功能,但由于某种原因,我似乎无法从我的代码中获得所需的输出。
必填:
将整数数组的负元素int_array乘以指定的整数 inum
这是我上面的代码:
C 代码:
#include <stdio.h>
extern void multiply_function();
// Variables
int iaver, inum;
int int_ar[10] = {1,2,3,4,-9,6,7,8,9,10};
int main()
{
inum = 2;
multiply_function();
for(int i=0; i<10; i++){
printf("%d ",int_ar[i]);
}
}
ASM 代码:
extern int_ar
extern inum
global multiply_function
multiply_function:
enter 0,0
mov ecx, 10
mov eax, inum
multiply_loop:
cmp [int_ar +ecx*4-4], dword 0
jg .ifpositive
mov ebx, [int_ar +ecx*4-4]
imul ebx
cdq
mov [int_ar +ecx*4-4], eax
loop multiply_loop
leave
ret
.ifpositive:
loop multiply_loop
leave
ret
问题所在
对于一个数组:{1,2,3,4,-9,6,7,8,9,10}
和inum
,我得到输出{1,2,3,4,-1210688460,6,7,8,9,10}
,它暗示发生了某种溢出。
关于 x86 汇编语言中的 IMUL 功能的工作方式,我是否遗漏或理解错误?
预期输出
我期望的输出是{1,2,3,4,-18,6,7,8,9,10}
我的思考过程
我对上述任务的思考过程:
1)查找数组中的哪些数组元素是负的,对于找到的每个正元素,什么都不做,继续循环到下一个元素
cmp [int_ar +ecx*4-4], dword 0
jg .ifpositive
.ifpositive:
loop multiply_loop
leave
ret
2) 找到负元素后,将其值移动到寄存器 EBX 中,该寄存器将在 IMUL SRC 函数中用作 SRC。然后将寄存器 EAX 扩展到 EAX-EDX,其中结果存储在:
mov ebx, [int_ar +ecx*4-4]
imul ebx
cdq
3) 使用 MOV 将结果移动到数组的负元素中:
mov [int_ar +ecx*4-4], eax
4)循环到下一个数组元素并重复上述1)-3)
值不正确的原因
如果我们忽略低效率和不必要的代码并处理真正的问题,那么它归结为以下指令:
mov eax, inum
什么是inum
?您在C中创建并初始化了一个名为inum
的全局变量:
int iaver, inum;
[snip]
inum = 2;
作为变量inum
本质上是包含int
(32 位值)的内存位置的标签。在程序集代码中,需要将inum
视为指向值的指针,而不是值本身。在汇编代码中,您需要更改:
mov eax, inum
自:
mov eax, [inum]
您的版本的作用是将inum
的地址移动到EAX中。您的代码最终将变量的地址乘以数组中的负数。这会导致您看到的错误值。方括号inum
告诉汇编程序您希望inum
视为内存操作数,并且您希望将 32 位值移动到EAX中inum
。
调用约定
您似乎正在创建一个 32 位程序并在 32 位 Ubuntu 上运行它。我可以通过返回 -1210688460 的错误值来推断 32 位 Linux 的可能性。-1210688460 = 0xB7D65C34除以 -9,得到 804A06C。32 位 Linux 上的程序通常从 0x8048000 开始加载
无论是在 32 位 Linux 还是 64 位 Linux 上运行,与 32 位 C/C++ 程序链接的汇编代码都需要遵守CDECL调用约定:
中环
cdecl(代表 C 声明)是一种源自 C 编程语言的调用约定,许多 C 编译器将其用于 x86 体系结构。1 在 cdeccl 中,子例程参数在堆栈上传递。整数值和内存地址在 EAX 寄存器中返回,浮点值在 ST0 x87 寄存器中返回。寄存器 EAX、ECX 和 EDX 由调用方保存,其余寄存器由被叫方保存。x87 浮点寄存器 调用新函数时,ST0 到 ST7 必须为空(弹出或释放),退出函数时 ST1 到 ST7 必须为空。ST0 在未用于返回值时也必须为空。
您的代码破坏了EAX,EBX,ECX和EDX。您可以自由销毁EAX,ECX和EDX的内容,但必须保留EBX。如果不这样做,可能会导致调用函数的C代码出现问题。在你做完enter 0,0
指令后,你可以push ebx
,在每个leave
指令之前,你可以做pop ebx
如果要使用-O1
、-O2
或-O3
GCC编译器选项来启用优化,则程序可能无法按预期工作或完全崩溃。