弹簧statemachine重置状态不是触发输入操作



配置代码

states .withStates() .initial(OrderState.Create) .state(OrderState.Create, startAction) .state(OrderState.Payed, paymentAction) .states(EnumSet.allOf(OrderState.class));

运行代码

stateMachine .getStateMachineAccessor() .doWithAllRegions(access -> { access.resetStateMachine(new DefaultStateMachineContext<> (OrderState.Payed, null, null, null, null)); }); stateMachine.start();

启动时不触发付款时,如何触发

好吧,您的代码永远不会输入将运行paymentAction的状态Payed。它仅用于初始状态Create。认为您没有显示任何过渡配置,因此,如果CreatePayed之间存在匿名过渡。

,它只会输入该状态

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