我的情况如下:我有一个.dll文件和一个带有纯虚拟class MainWindow
声明的.h头。头文件中有两种类型定义:
typedef MainWindow* (*CREATE_INTERFACE)();
typedef void (*DELETE_INTERFACE)(MainWindow* Window);
这允许我创建和删除与虚拟类相同类型的对象。
我希望在我的类中定义对这个动态库的加载支持,让我们称之为class Loader
。我希望我的一个班级成员是一个智能指针,定义如下:
std::unique_ptr <MainWindow,DELETE_INTERFACE> UI_Driver;
以下简化代码(无错误处理(:
class Loader
{
private:
HINSTANCE DllHandle;
CREATE_INTERFACE FactoryFunction;
DELETE_INTERFACE CustomDeleterFunction;
std::unique_ptr<MainWindow,DELETE_INTERFACE> UI_Driver;
std::unique_ptr<MainWindow,DELETE_INTERFACE> LoadExternalLibrary()
{
std::wstring WideFileName=L"MainWindow.dll";
std::string FileName(std::begin(WideFileName),std::end(WideFileName));
this->DllHandle=::LoadLibrary(WideFileName.c_str());
// Get the function from the DLL
FactoryFunction=reinterpret_cast<CREATE_INTERFACE>(::GetProcAddress(DllHandle,"Create"));
CustomDeleterFunction=(DELETE_INTERFACE)GetProcAddress(DllHandle,"Delete");
return std::unique_ptr<MainWindow,DELETE_INTERFACE>(FactoryFunction(),CustomDeleterFunction);
};
public:
UI_Service() : UI_Driver(LoadExternalLibrary())
{
}
~UI_Service()
{
if(UI_Driver)
::FreeLibrary(this->DllHandle);
}
void ShowWindow()
{
UI_Driver->Show();
}
};
代码编译正确,从.dll库加载函数也成功。在标头中定义的MainWindow
具有绘制用户界面的Show()
方法。如果我尝试用class Loader
中的ShowWindow()
方法像上面那样调用它,那么窗口不会出现。
int main()
{
Loader MyLoader;
MyLoader.ShowWindow(); // <- window does not appear, program crashes
}
但是,如果我在LoadExternalLibrary()
方法中创建指针后立即调用此方法,则显示如下:
因此:
return std::unique_ptr<Eol_MainWindow_Driver_Generic,DELETE_INTERFACE>(FactoryFunction(),CustomDeleterFunction);
我会写:
std::unique_ptr<Eol_MainWindow_Driver_Generic,DELETE_INTERFACE> UI(FactoryFunction(),CustomDeleterFunction);
UI->Show(); // <- Window appears
return UI; // <- It will never happen because the Show() is blocking the thread
发生了什么事?为什么创建的带有自定义deleter的unique_ptr在复制后会停止工作?
EDIT:我找到了部分答案-FactoryFunction
和CustomDeleterFunction
仅在LoadExternalDll
函数范围内工作。我不知道为什么。
我个人认为这不是与具有自定义删除功能的智能指针相关的问题。因为有一个称为返回值优化的概念,当函数按值返回std::unique_ptr
而不发生复制/移动时,就会发生这种情况。你可以在这里阅读更多Copy_elision
为了说明这一点,我创建了一个具有自定义删除功能的std::unique_ptr
的小示例。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
using customDeleteType = void(*)(std::vector<int*>*);
class Demo{
public:
Demo();
~Demo();
void printVector() const;
private:
std::unique_ptr<std::vector<int*>, customDeleteType> populateVector() const;
std::unique_ptr<std::vector<int*>, customDeleteType> vec;
};
Demo::Demo(): vec(populateVector()){
}
Demo::~Demo(){
}
void Demo::printVector() const{
for(int* i: *vec){
std::cout<< *i<< " ";
}
std::cout<< 'n';
}
std::unique_ptr<std::vector<int*>, customDeleteType> Demo::populateVector() const
{
return std::unique_ptr<std::vector<int*>, customDeleteType>(
new std::vector<int*>{new int{0}, new int{1}},
[](std::vector<int*>* v){ for(int* i: *v){delete i;} delete v;}
);
}
int main(int , char *[]){
Demo d;
d.printVector();
}
输出:0 1