使用CGContextSelectFont绘制位图,但使用一定的编码。当使用不同的语言时,这将不起作用。基于当前语言选择编码的推荐方法是什么?请注意,本地化工作正常。
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);
NSString *temp = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@%@",[Localization string:@"WaitingForDownloadFor"],title];
const char *text = [temp UTF8String];
CGContextSelectFont(context, "Arial", 18, kCGEncodingMacRoman); //*** line in question
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 1, 1, 1);
CGContextShowTextAtPoint(context, 10, h/2, text, strlen(text));
下面是回答这个问题的代码,感谢指针....本地化类是一个自定义类。
NSString *temp = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@%@",[Localization string:@"Downloading"],title];
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);
UIGraphicsPushContext(context);
CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 1, 1, 1);
UIFont* font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:18.0];
// need to do this or Mirrored Backwards
CGContextTranslateCTM(context, 0, h);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
[temp drawAtPoint:CGPointMake(10.0,h/2) withFont:font];
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage *image2 = [[UIImage imageWithCGImage:imageRef] retain];
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
UIGraphicsPopContext();