如何更改 UIElement 的值



我有一个WPF应用程序和Canvas。在画布中,我有一个矩形。如何在程序已经在处理时更改他的属性,例如高度或宽度?像这样:

int index = 0; 
var childByIndex = canvas.Children[index]; 
childByIndex.SetValue(Height, 15);

您必须分辨出要设置哪种类型的 dp,如下所示:

((Rectangle)canvas.Children[index]).SetValue(Rectangle.HeightProperty, 15.0);

最简单的方法是在 XAML 中为矩形命名,然后在代码中使用它:

<Canvas>
    <Rectangle x:Name="rect" />
</Canvas>
rect.Height = 15;

如果由于某种原因无法在 XAML 中为矩形命名,则可以在执行操作之前将找到的对象强制转换为Rectangle

Rectangle rect = (Rectangle)childByIndex;
rect.Height = 15;

如果要更改附加属性(如画布中的位置),可以执行以下操作:

Canvas.SetTop(rect, 10);
Canvas.SetLeft(rect, 20);

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