如何使Qt Widget填充父Widget



我是Qt编程的新手。我想创建一个简单的应用程序,可以显示OpenGL模型,并提供一些简单的UI控件来操作它

到目前为止,我已经创建了自己的GlWidget,它子类化了QGLWidget,并使用QtDesigner创建了一个简单的表单。在我的主表单中,我添加了一些UI元素和一个空的QWidget,它定义了我希望我的GlWidget填充的区域(我来自Java背景,这是Java中的工作方式)。我还创建了我的GlWidged的一个实例,并将其添加到这个空的小部件中。GlWidget甚至可以正常渲染!唯一的问题是它有邮票大小,我不知道如何让它填满整个父窗口小部件。

我该如何解决这个问题?

MainForm.h

#ifndef _MAINFORM_H
#define _MAINFORM_H
#include "ui_MainForm.h"
#include "GlWidget.h"
class MainForm : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainForm();
    virtual ~MainForm();
private:
    Ui::MainForm widget;
    GlWidget* glWidget;
};
#endif  /* _MAINFORM_H */

主窗体.cpp

#include "MainForm.h"
MainForm::MainForm()
{
    widget.setupUi(this);
    glWidget = new GlWidget(widget.widget_gl);
}
MainForm::~MainForm()
{
}

GlWidget.h

#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H
#include <qtimer.h>
#include <Qt/qgl.h>
class GlWidget : QGLWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    GlWidget(QWidget* parent = 0);
protected:
    virtual void initializeGL();
    virtual void resizeGL(int width, int height);
    virtual void paintGL();
    virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *e);
    virtual void timeOut();
protected slots:
    virtual void timeOutSlot();
private:
    QTimer *m_timer;
};
#endif  /* GLWIDGET_H */

GlWidget.cpp

#include "GlWidget.h"
#include <qapplication.h>
#include <qtimer.h>
#include <qevent.h>
GlWidget::GlWidget(QWidget* parent)
: QGLWidget(parent)
{
    //setLayout();
    //showMaximized();
    int timerInterval = 1;
    if (timerInterval == 0)
    {
        m_timer = 0;
    } else
    {
        m_timer = new QTimer(this);
        connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timeOutSlot()));
        m_timer->start(timerInterval);
    }
}
void GlWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
    switch (e->key())
    {
        case Qt::Key_Escape:
            close();
    }
}
void GlWidget::timeOut()
{
}
void GlWidget::timeOutSlot()
{
    timeOut();
}
void GlWidget::initializeGL()
{
    glShadeModel(GL_SMOOTH);
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
    glClearDepth(1.0f);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glDepthFunc(GL_LEQUAL);
    glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
}
void GlWidget::resizeGL(int width, int height)
{
    height = height ? height : 1;
    glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(45.0f, (GLfloat) width / (GLfloat) height, 0.1f, 100.0f);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}
void GlWidget::paintGL()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();
    glTranslatef(-1.5f, 0.0f, -6.0f);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
    glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
    glVertex3f(1.0f, -1.0f, 0.0f);
    glEnd();
    glTranslatef(3.0f, 0.0f, 0.0f);
    glBegin(GL_QUADS);
    glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f);
    glVertex3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);
    glVertex3f(1.0f, -1.0f, 0.0f);
    glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
    glEnd();
}

您需要设置主窗口的布局,然后将QGLWidget添加到布局中。例如,您的mainwindow.ui文件可能如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>478</width>
    <height>392</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
    <item>
     <widget class="QGLWidget" name="glView"/>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>478</width>
     <height>21</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <customwidgets>
  <customwidget>
   <class>QGLWidget</class>
   <extends>QWidget</extends>
   <header>qglwidget.h</header>
  </customwidget>
 </customwidgets>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

要向表单添加QGLWidget,只需向表单添加一个QWidget,然后将其升级为QGLWidget。有关更多信息,请参阅此问题和已接受的答案。

我不确定你在做什么。你需要做的是创建一个窗口和一个布局。然后将所有的UI元素,包括GL小部件添加到这个布局中,最后,执行window->setLayout(布局)。那么它应该会很好地伸展。如果您仍然有问题,请查看sizeHint方法和您选择的布局中的任何拉伸选项。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新