我需要一些关于三维四面体化的帮助。我在一个坐标为x,y,z的立方体中有很多点,我想用它们创建一个delaunay网格,并得到这个网格的四面体。我试着搜索库,找到了cgal,但我不明白它是如何工作的,以及如何在其中解决这个问题,我也看到了例子,但我没有找到三维delaunay三角测量的例子。有人能帮我吗?如何用cgal或任何其他库解决这个问题?我用的是c++。非常感谢。
使用有限单元迭代器
(或者所有单元格iteraor,如果你也想要凸包面)