我正在尝试使用梯度公式来计算像素的能量,因为我遇到问题,出于某种原因,除了图像的边缘以外的所有内容都可以计算出来。例如
从命令行读取6x5映像应该看起来像这样:
57685 50893 91370 25418 33055 37246
15421 56334 22808 54796 11641 25496
12344 19236 52030 17708 44735 20663
17074 23678 30279 80663 37831 45595
32337 30796 4909 73334 40613 36556
但是我得到了
195075 195075 195075 195075 195075 195075
195075 56334 22808 54796 11641 195075
195075 19236 52030 17708 44735 195075
195075 23678 30279 80663 37831 195075
195075 195075 195075 195075 195075 195075
我的能量方法
public double energy(int x, int y) {
if (x < 0 || x >= width()) {
throw new IndexOutOfBoundsException("x must be between 0 and " + (width()-1));
}
if (y < 0 || y >= height()) {
throw new IndexOutOfBoundsException("y must be between 0 and " + (height()-1));
}
// border case
if (x == 0 || y == 0 || x == (width() - 1) || y == (height() - 1)) {
return 3 * 255 * 255;
}
return Gradient(x, y);
}
public double Gradient(int x, int y) {
Color c1 = picture.get(x-1, y);
Color c2 = picture.get(x+1, y);
Color c3 = picture.get(x, y - 1);
Color c4 = picture.get(x, y + 1);
double deltaX = Math.pow(c2.getRed() - c1.getRed(), 2) +
Math.pow(c2.getBlue() - c1.getBlue(), 2) +
Math.pow(c2.getGreen() - c1.getGreen(), 2);
double deltaY = Math.pow(c4.getRed() - c3.getRed(), 2) +
Math.pow(c4.getBlue() - c3.getBlue(), 2) +
Math.pow(c4.getGreen() - c3.getGreen(), 2);
return deltaX + deltaY;
}
问题是您的代码中的条件:
// border case
if (x == 0 || y == 0 || x == (width() - 1) || y == (height() - 1)) {
return 3 * 255 * 255;
}
这最终返回所有边缘点的195075
。
我不知道您用来在所需的答案中获得边缘点能量,但是您应该在代码中使用相同的公式,而不仅仅是返回195075
。