我创建了一个Obj文件阅读器,它使用缓冲阅读器逐行读取,我必须检查每一行,如果它是一个顶点,我将其添加到顶点ArrayList
,如果它是一个面,我创建一个Face
对象,get(i)
顶点ArrayList
和另外2个列表"正常和紫外线",然后添加到面列表。这是代码
public final void ctreateObject() {
float now = System.nanoTime();
BufferedReader bufferReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String line;
try {
while ((line = bufferReader.readLine()) != null) {
if (line.startsWith("f")) {
processFLine(line);
} else if (line.startsWith("vn")) {
processVNLine(line);
} else if (line.startsWith("vt")) {
processVTLine(line);
} else if (line.startsWith("v")) {
processVLine(line);
} else if (line.startsWith("usemtl")) {
mtlName = line.split("[ ]+", 2)[1];
} else if (line.startsWith("mtllib")) {
mtllib = line.split("[ ]+")[1];
} else if (line.startsWith("g") || line.startsWith("o")) {
if (faces.size() > 0) {
List<Face> theFaces = new ArrayList<Face>();
theFaces.addAll(faces);
Model model = new Model(id, theFaces, mtlName);
SharedData.models.add(model);
faces.clear();
}
}
Log.i("line", line);
ln++;
}
if (faces.size() > 0) {
List<Face> theFaces = new ArrayList<Face>();
theFaces.addAll(faces);
Model model = new Model(id, theFaces, mtlName);
SharedData.models.add(model);
faces.clear();
vertices.clear();
normals.clear();
uvs.clear();
}
inputStreamReader.close();
bufferReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.i("Line", String.valueOf(ln));
Log.i("time", String.valueOf((System.nanoTime() - now) / 1000000000));
}
private void processVLine(String line) {
String[] tokens = line.split("[ ]+");
vertices.add(new float[] { Float.parseFloat(tokens[1]), Float.parseFloat(tokens[2]), Float.parseFloat(tokens[3]) });
}
private void processVNLine(String line) {
String[] tokens = line.split("[ ]+");
normals.add(new float[] { Float.parseFloat(tokens[1]), Float.parseFloat(tokens[2]), Float.parseFloat(tokens[3]) });
}
private void processVTLine(String line) {
String[] tokens = line.split("[ ]+");
uvs.add(new float[] { Float.parseFloat(tokens[1]), Float.parseFloat(tokens[2]) });
}
private void processFLine(String line) {
String[] tokens = line.split("[ ]+");
if (tokens.length == 4) {
makeFace3(tokens);
}
}
private void makeFace3(String[] tokens) {
if (tokens[1].matches("[0-9]+")) {// f: v
Face face = new Face(vertices.get(Integer.parseInt(tokens[1]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[2]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[1]) - 1));
if (normals.size() > 0) {
face.setAn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[1]) - 1));
face.setBn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[2]) - 1));
face.setCn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[3]) - 1));
}
if (uvs.size() > 0) {
face.setAuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[1]) - 1));
face.setBuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[2]) - 1));
face.setCuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[3]) - 1));
}
faces.add(face);
}
if (tokens[1].matches("[0-9]+/[0-9]+")) {
Face face = new Face(vertices.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[0]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[0]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[0]) - 1));
if (normals.size() > 0) {
face.setAn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[0]) - 1));
face.setBn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[0]) - 1));
face.setCn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[0]) - 1));
}
if (uvs.size() > 0) {
face.setAuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[1]) - 1));
face.setBuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[1]) - 1));
face.setCuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[1]) - 1));
}
faces.add(face);
}
if (tokens[1].matches("[0-9]+//[0-9]+")) {// f: v//vn
Face face = new Face(vertices.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[0]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[0]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[0]) - 1));
if (uvs.size() > 0) {
face.setAuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[0]) - 1));
face.setBuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[0]) - 1));
face.setCuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[0]) - 1));
}
if (normals.size() > 0) {
face.setAn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[2]) - 1));
face.setBn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[2]) - 1));
face.setCn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[2]) - 1));
}
faces.add(face);
}
if (tokens[1].matches("[0-9]+/[0-9]+/[0-9]+")) {
Face face = new Face(vertices.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[0]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[0]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[0]) - 1));
if (uvs.size() > 0) {
face.setAuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[1]) - 1));
face.setBuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[1]) - 1));
face.setCuv(uvs.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[1]) - 1));
}
if (normals.size() > 0) {
face.setAn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[1].split("/")[2]) - 1));
face.setBn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[2].split("/")[2]) - 1));
face.setCn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[3].split("/")[2]) - 1));
}
faces.add(face);
}
}
问题在于性能,如果文件包含大约120,000行,这个过程需要大约90秒,这太长了,因为我想加载许多模型,如果文件更复杂,有850,000行,这个过程需要大约280秒,这是不被接受的,BufferReader
可以扫描行非常非常快,但ArrayList
处理导致缓慢,我测试了LinkedList
,但结果是可怕的"慢5倍",有什么方法或者解决办法吗?后来,我迭代的面孔ArrayList
创建缓冲区,并将其传递给OpenGL
。
编辑我使用Vector
与相同的120,000行文件,结果是109秒(比ArrayList
增加20秒)
BufferedReader
和ArrayList
不是问题。
你的性能问题基本上归结为两个问题:分配和解析。
解析-第一部分
String[] tokens = line.split("[ ]+");
使用正则表达式对字符串进行标记。这是将一行分割成记号的最慢方式。您可以通过自己遍历字符串并构建标记来加快速度。这是"容易实现的目标",小小的改变会给你带来很大的加速。
if (tokens[1].matches("[0-9]+")) {// f: v
再次使用正则表达式。这会拖慢你的速度。
解析-第二部分
为什么要重新解析已经解析过的内容?
Face face = new Face(vertices.get(Integer.parseInt(tokens[1]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[2]) - 1), vertices.get(Integer.parseInt(tokens[1]) - 1));
if (normals.size() > 0) {
face.setAn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[1]) - 1));
face.setBn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[2]) - 1));
face.setCn(normals.get(Integer.parseInt(tokens[3]) - 1));
}
您正在重复呼叫Integer.parseInt(tokens[x]) - 1
。你应该把结果放入int
并使用它。
查看调用new
运算符的次数。每一个对象分配都会让你在性能上付出代价。查看循环中的每个new
操作符,并问:我是否有办法一次完成所有这些操作?例如:每个顶点是一个float[3]
。与其一遍又一遍地调用new float[3]
,不如从numVertices
的试用值开始,只调用一次new float[numVertices][3]
?这可能不是在所有情况下都可行,但你应该寻找机会减少new
呼叫。
ArrayList
的使用。使用ArrayList
来累积对象很容易,但是效率不是很高。请记住,每次数组达到最大值时,必须分配一个新数组,并将所有现有数据复制到其中。
OBJ文件格式不是很友好,因为它转储顶点、坐标、向量等,而不给你一个预先使用的计数,这在这里是非常有用的。