我读过很多关于使用cocos2d制作基于等距贴图的iOS游戏的文章(教程、示例等)。不幸的是,我找不到一个合适的例子来制作经典的《strong》平台游戏。最主要的问题是如何让玩家能够跳跃,以及如何构建可以放置在地面上方不同高度的平台。我知道这完全可以通过cocos2d实现,我想到的最好的例子是名为《Alone》的游戏(http://www.itlgames.com/alone)——应用网站上有视频和截图,展示了玩家跳跃的能力,就像在经典平台游戏中一样,但游戏世界是使用等角贴图呈现的。这款游戏的作者声称它是在cocos2d的帮助下制作的。有人见过在等距贴图上跳跃和平台的开源例子吗?
有一个cocos2d/box2d平台工具包可用:http://www.commander-cool.com/ios-2d-platformer-starter-kit.html
也许这有帮助?