点积:命令与循环给出不同的结果



我在Matlab中有两个向量,zbeta。向量z为1x17:

1 0.430742139435890 0.257372971229541 0.0965909090909091 0.694329541928697 0 0.394960106863064 0 0.100000000000000 1 0.264704325268675 0.387774594078319 0.269207605609567 0.472226643323253 0.750000000000000 0.513121013402805 0.697062571025173

…和beta是一个17x1:

6.55269487769363e+26 0 0 -56.3867588816768 -2.21310778926413 0 57.0726052009847 0 3.47223691057151e+27 -1.00249317882651e+27 3.38202232046686 1.16425987969027 0.229504956512063 -0.314243264212449 -0.257394312588330 0.498644243389556 -0.852510642195370

我正在处理一些奇点问题,我注意到,如果我想计算z*beta的点积,我可能会得到两个不同的解决方案。如果我使用*命令,z*beta = 18.5045。如果我写一个循环来计算点积(如下所示),我得到的解是0.7287。

summation=0;
for i=1:17
    addition=z(1,i)*beta(i);
    summation=summation+addition;
end

你知道这是怎么回事吗?

这里有一个数据链接:https://dl.dropboxusercontent.com/u/16594701/data.zip

这里的问题是浮点数的加法不是关联的。当对数列求和时,这通常不是问题。然而,在您的序列中,大多数数字都在1或10左右,而有几个条目的数量级为10^26或10^27。在这种情况下,数值问题几乎不可避免。

维基百科页面http://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point#Accuracy_problems显示了一个工作示例,其中(a + b) + c不等于a + (b + c),即表明您添加浮点数的顺序是重要的。

我猜这是为了说明这些问题而设计的家庭作业。如果不是,我会询问数据代表什么,以找出适当的方法。首先找出为什么会产生这么大的数字,可能比试图弄清楚包含它们的点积的意义要有效得多。

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