iOS AVAudioPlayer 使其他应用的背景音乐停止



我有一个需要播放声音的锻炼应用程序。我使用AVAudioPlayer来播放声音。但当音频开始播放时,另一个应用程序(广播流媒体应用程序)的背景音乐就会关闭。

我怎样才能使它不打断背景音乐?因为我希望用户在锻炼时能听到音乐。

谢谢。

您可以在使用AVAudioPlayer时使用以下代码:

    // Set AudioSession
    NSError *sessionError = nil;
   [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:&sessionError];
   [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&sessionError];

如果你想设置一个代理人,你可以添加这行代码:

   [[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate:self];

在我的情况下,我希望以较低的音量播放背景音频,因为我的应用程序播放的声音更像是一个警报。我使用这个:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // prevents our app from stopping other audio,
    // e.g. music, podcats, etc. that may be playing when launched
    // our audio will be played at a higher volume
    // and the background audio will "duck" until done
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryMultiRoute 
                                     withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDuckOthers
                                           error:nil];
}

根据SujithPt的回答,swift中的内容相同:

AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient, error: nil)

对于Swift 4.2

import AVFoundation
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.ambient, mode: .default, options: AVAudioSession.CategoryOptions.mixWithOthers)
    } catch let error {
        print(error.localizedDescription)
    }
    return true
}

对于Swift 2.2,请在播放或准备播放之前将其添加到任何位置:

_ = try? AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient)

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