Java:如何在双缓冲区下绘制游戏中的背景



我有一个 java 游戏,我的所有对象都绘制在双缓冲区上,想要绘制背景,但不希望每一帧都重绘背景,我怎么只画一次?

您可以在 BufferedImage 上创建背景,这样您就不必每帧都重新创建背景。 但是,您必须每帧绘制背景。 这是标准的Java动画。

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