我们在Unity 5.6.1f中有一个使用Firebase Remote Config的游戏。在我们的设备上一切正常,但是在发布后,我们注意到从播放器设备发送到我们的错误报告系统的很多错误。仅在 iOS 上出现问题。
Remote Config: Fetch encountered an error: The operation couldn’t be completed. (com.google.remoteconfig.ErrorDomain error 8003.)
我在任何地方都找不到解决方案。谢谢!
根据文档,错误8003
定义为
FIRRemoteConfigErrorInternalError = 8003
所以问题可能不在你这边。
添加了这个,以便将来可能会帮助某人。
就像@jd291说的,8003
文档似乎指向后端问题:
/// Internal error that covers all internal HTTP errors.
FIRRemoteConfigErrorInternalError = 8003,
如果您尚未在 Firebase 上发布配置,也会出现此问题。