简单地说,我希望有一个自动测试作为我的UI测试套件的一部分,可以滚动地图。我不关心位置,我只需要将其从原始位置移动即可。
为什么?
两个原因:
- 用户与地图交互后,UI 将更新。我希望验证这些更改
- 虽然我可以轻松地在设备上验证这一点,但我还想通过快速通道包含自动屏幕截图。让测试执行此功能使这成为可能
到目前为止,我测试了什么?
我从相关问题中发现了以下内容并进行了测试,但没有成功:
let map = app.maps.element
let start = map.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 200,
dy: 200))
let end = map.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 250,
dy: 250))
start.press(forDuration: 0.01, thenDragTo: end)
我可以确认map
元素设置正确并包含预期的信息。 我还可以确认我正在使用的坐标是否在屏幕上地图的范围内。为了以防万一,我还测试了各种其他值。
我不关心它是如何移动的,或者它被移动到哪里。我所需要的只是复制一个将地图移动 1 点的用户。
coordinate(withNormalizedOffset:)
的工作方式略有不同。Vektor 将乘以对象的大小。
来自苹果的文档:
坐标的屏幕点是通过添加归一化偏移量来计算的 乘以元素帧的大小到原点 元素的框架。
这意味着,如果你想开始拖动地图的中心,然后稍微拖动地图,你必须像这样使用它:
let map = app.maps.element
let start = map.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 0.5, dy: 0.5))
let end = map.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 0.6, dy: 0.6))
start.press(forDuration: 0.01, thenDragTo: end)
这会将起始坐标置于0.5 * map.frame.width
和0.5 * map.frame.height
处,结束坐标置于0.6 * map.frame.width
和0.6 * map.frame.height
当你用它运行 UITest 时,你会看到它拖动了地图。
使用您的参数,它将起始坐标放在屏幕外的200 * map.frame.width
和200 * map.frame.height
处,因此不会发生拖动。