这是我的代码:
#include "mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include <QCameraInfo>
#include <QHBoxLayout>
#include <fstream>
#include <assert.h>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
m_QPushButton_calibration = new QPushButton("Calibrate", this);
connect(m_QPushButton_calibration, SIGNAL (released()),this, SLOT (handleButton()));
QList<QCameraInfo> l_QListQCameraInfo_available_cameras = QCameraInfo::availableCameras();
m_QWidget_viewfinder_holder = new QWidget;
m_QWidget_viewfinder_holder->setStyleSheet ("background-color: black");
m_QCameraViewfinder_viewfinder = new QCameraViewfinder(m_QWidget_viewfinder_holder);
if (l_QListQCameraInfo_available_cameras.length() >= 2)
{
m_QCamera_required_camera = new QCamera (l_QListQCameraInfo_available_cameras[1]);
m_QCamera_required_camera->setViewfinder(m_QCameraViewfinder_viewfinder);
m_QCamera_required_camera->start ();
}
m_QWidget_central = new QWidget;
m_QGridLayout_central = new QGridLayout;
m_QWidget_central->setLayout (m_QGridLayout_central);
m_QGridLayout_central->addWidget (m_QPushButton_calibration, 0, 0, 1, 1);
m_QGridLayout_central->addWidget (m_QWidget_viewfinder_holder, 1, 0, 1, 1);
this->setCentralWidget (m_QWidget_central);
m_QCameraViewfinder_viewfinder->show();
}
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::white);
painter.setFont(QFont("Arial", 30));
painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Qt");
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete m_QPushButton_calibration;
delete m_QCameraViewfinder_viewfinder;
delete m_QCamera_required_camera;
delete m_QGridLayout_central;
delete m_QWidget_central;
}
void MainWindow::handleButton()
{
qDebug() << "handleButton";
}
我实际上希望在m_QWidget_viewfinder_holder
小部件上绘制一条线。
QPaintEvent
功能将如何知道我要在哪里绘制线?我可以将
QPaintEvent
用作从QMainWindow
继承的类中的成员函数吗?
如何从qmainwindow中的一组小部件上使用qpainter绘制qpainter?
您无法从另一个小部件绘制小部件。每个小部件负责在paintEvent()
函数中绘制自己的表面。
该qpaintevent函数将如何知道我要在哪里绘制线?
首先,请注意QPaintEvent
是一类,而不是函数。
现在您可能想谈论paintEvent()
功能。该功能"知道"在哪里绘制,因为它是小部件的一部分,而小部件具有几何形状。
例如,如果我想创建一个用5px边距绘制矩形的Rectangle
小部件,我会写下类似的内容:
void Rectangle::paintEvent(QPaintEvent * e)
{
QRect rectangle(5, 5, width() - 5, height() - 5);
QPainter painter(this);
painter.drawRect(rectangle);
}
我可以将qpaintevent用作从qmainwindow继承的类中的成员函数?
您可以在任何继承QWidget
的类中重新进来paintEvent()
成员函数。如果您从已经绘制某些内容的类继承了您需要调用父级功能的东西。
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QMainWindow::paintEvent(event); // Let QMainWindow draw itself
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::white);
painter.setFont(QFont("Arial", 30));
painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Qt");
}
但是,请注意,您不太愿意重新实现MainWindow的painteEvent()
。您通常想做的是在MainWindow中添加一个孩子小部件。
我实际上希望在m_qwidget_viewfinder_holder widget上绘制一条线。
创建一个ViewFinderHolder
类,这样:
class ViewFinderHolder: public QWidget {
Q_OBJECT
public:
explicit ViewFinder(QWidget *parent = 0)
...
}
Reimplement the paintEvent() function:
class ViewFinderHolder: public QWidget {
Q_OBJECT
public:
explicit ViewFinderHolder(QWidget *parent = 0)
...
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *e);
}
void ViewFinderHolder::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QLineF line(10.0, 80.0, 90.0, 20.0);
QPainter(this);
painter.drawLine(line);
}
最终在MainWindow构造函数中替换:
m_QWidget_viewfinder_holder = new QWidget;
:
m_QWidget_viewfinder_holder = new ViewFinder();
但是,由于m_QCameraViewfinder_viewfinder
是m_QWidget_viewfinder_holder
的孩子,它将在它上绘制,并可能隐藏您在ViewFinderHolder::paintEvent()
中所做的图纸。
在旁注上,您可以删除MainWindow灾难中的删除语句。删除MainWidow实例将删除其子小部件。