我正在使用实体框架核心 3.1 并尝试处理简单的场景:在体育联赛中有很多比赛,但我想处理推迟的比赛。这是我的模型:
public class Game
{
public int GameId { get; set; }
public DateTime StartTime { get; set; }
public int HomeTeamId { get; set; }
public int AwayTeamId { get; set; }
public int? PostponedGameId { get; set; } // Original game that didn't happened and was postponed to 'this' game.
public Team HomeTeam { get; set; }
public Team AwayTeam { get; set; }
public Game PostponedGame { get; set; }
}
显然,对于大多数游戏,PostponedGameId
将为空。
如何创建将生成可为空的 FK (推迟的游戏 ID(的fluent API
?
编辑:
这是我到目前为止所拥有的:
modelBuilder.Entity<Game>()
.HasOne<Game>(g => g.PostponedGame)
.WithOne()
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
但我不知道如何声明PostponedGameId
是外键。我什至不确定这是否正确,因为我没有在没有指定外键的情况下运行它。
所以我会建议如下:
modelBuilder.Entity<Game>()
.HasOne<Game>(g => g.PostponedGame)
.WithOne()
.HasForeignKey<Game>(g => g.PostponedGameId) // Defines the FK
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade)
.IsRequired(false); // Tells ef-core that the FK is optional
我目前无法验证代码,但它应该可以工作。