我使用 ReactJS 使用 HTML5 视频元素显示实时流(来自我的网络摄像头(。OpenVidu媒体服务器处理后端。 我想使用canvas
元素使用 drawImage(( 方法将视频实时流绘制到画布上。
我看过其他例子,但在其中视频元素总是有一个来源。我的没有来源 - 当我检查视频元素时,我看到的只是:<video autoplay id="remote-video-zfrstyztfhbojsoc_CAMERA_ZCBRG"/>
这是我尝试过的,但是画布不起作用。
export default function Video({ streamManager }) {
const videoRef = createRef()
const canvasRef = createRef()
useEffect(() => {
if (streamManager && !!videoRef) {
//OpenVidu media server attaches the live stream to the video element
streamManager.addVideoElement(videoRef.current)
if (canvasRef.current) {
let ctx = canvasRef.current.getContext('2d')
ctx.drawImage(videoRef.current, 0, 0)
}
}
})
return (
<>
//video element displays the live stream
<video autoPlay={true} ref={videoRef} />
// canvas element NOT working, nothing can be seen on screen
<canvas autoplay={true} ref={canvasRef} width="250" height="250" />
</>
)
}
更新:经过进一步调查,我意识到我需要使用 setInterval(( 函数,因此提供了下面的解决方案。
解决方案是在自包含组件中提取canvas
逻辑,并使用setInterval()
,以便它将每 100 毫秒(或根据需要(在canvas
上绘制视频元素。
视频组件
import React, { useEffect, createRef } from 'react'
import Canvas from './Canvas'
export default function Video({ streamManager }) {
const videoRef = createRef()
useEffect(() => {
if (streamManager && !!videoRef) {
//OpenVidu media server attaches the live stream to the video element
streamManager.addVideoElement(videoRef.current)
}
})
return (
<>
//video element displays the live stream
<video autoPlay={true} ref={videoRef} />
//extract canvas logic in new component
<Canvas videoRef={videoRef} />
</>
)
}
画布组件
import React, { createRef, useEffect } from 'react'
export default function Canvas({ videoRef }) {
const canvasRef = createRef(null)
useEffect(() => {
if (canvasRef.current && videoRef.current) {
const interval = setInterval(() => {
const ctx = canvasRef.current.getContext('2d')
ctx.drawImage(videoRef.current, 0, 0, 250, 188)
}, 100)
return () => clearInterval(interval)
}
})
return (
<canvas ref={canvasRef} width="250" height="188" />
)
}
您正在使用不带参数的useEffect,这意味着您的useEffect将在每次渲染中调用
useEffect(() => {
// every render
})
如果你只想在挂载时运行你的 drawImage,那么使用 useEffect 和 []
useEffect(() => {
// run at component mount
},[])
或者,如果您想在任何参数更改时运行 drawImage,请将您的参数传递给它
useEffect(() => {
// run when your streamManager change
},[streamManager])
根据您的要求使用它