我知道我们可以使用以下方法找到某种类型的指针的大小:
printf("size of an int pointer: %d", sizeof(int*));
printf("size of a float pointer: %d", sizeof(float*));
printf("size of pointer to void: %d", sizeof(void*));
在 C 中,是否可以在不需要使用 sizeof
的情况下找到struct
的大小?
执行指针算术并测量步长。
#include <stdio.h>
struct foo { char a[5],b[98];};
#define SYZEOV(t) ((size_t)((void*)(((t*)(NULL))+1)-NULL))
int main(int m, char**n){
printf("sizeexpr=%ldn", (long)((void*)(((struct foo*)(NULL))+1)-NULL));
printf("syzeov =%ldn", (long)SYZEOV(struct foo));
printf("sizeof =%ldn", (long)sizeof(struct foo));
return 0;
};
是的,我们可以执行以下操作来查找struct
的大小,而无需使用sizeof
:
struct myStruct
{
int a;
int b;
}
struct myStruct s = {0, 0};
myStruct *structPointer = &s;
unsigned char *pointer1, *pointer2;
pointer1 = (unsigned char*) structPointer;
pointer2 = (unsigned char*) ++structPointer;
printf("%d", pointer2 - pointer1);
简而言之,你不能。有些人建议使用指针算法,就像你在答案中所做的那样,以及使用宏来制作"sizeof 运算符"。原因是数据类型的大小只有机器的编译器知道。您的指针算术使用 sizeof 运算符"幕后"。
C 的设计方式是,sizeof
始终返回指针增量(以字节为单位)以移动到下一个数组元素,因此sizeof(type[N]) == N*sizeof(type)
始终为 true。
然后,您可以选择使用其中任何一个。
然后,sizeof
和指针增量都不会真正返回操作数的大小,相反,它们都返回每个对象在成为数组时占用的内存量。
尝试类似操作:
struct myStruct
{
double a;
char b;
}
那么sizeof(struct myStruct)
很可能是2*sizeof(double)
,而不是sizeof(double)+sizeof(char)
,因为当你创建一个数组时,下一个数组元素必须是那么远的myStruct
。
myStruct
真的使用了那么多空间吗?应该不会。
如果您执行以下操作:
struct myBigStruct
{
struct myStruct small;
char b;
}
那么sizeof(struct myBigStruct)
很可能还在2*sizeof(double)
,而不是sizeof(struct myStruct)+sizeof(char)
所有这些都取决于实现。
只是因为太多人假设sizeof(type[N]) == N*sizeof(type)
所以C通过以这种方式sizeof
来强迫它是真的。