为什么我的gameObject在结构网格中不可见



我为对象生成动态网格和材质。像这样的对象网格:http://prntscr.com/8z98f4.在这个场景中,它看起来是这样的:http://prntscr.com/8z98hk.物体为什么用空腔画?

看起来您还没有定义网格的法线?

你可以这样做:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mesh.RecalculateNormals.html

或者自己计算法线,并按如下方式设置:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mesh-normals.html

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