Unity 4.6 and Android API level 8



我相信Android API 8级从Unity 4.5开始就被删除了,这使得它不太可能继续在Nook应用商店上发布Unity开发的应用。我现在提交应用程序的任何时候都会被拒绝,因为他们仍然使用Android API 8级。现在我使用的是Unity 4.6,我甚至无法恢复到Unity的早期版本并为Android API 8编译。这种情况对其他人来说是个问题吗?只是好奇。

这不是人们期望在未来"修复"的事情。API 9(Gingerbread)为NDK添加了许多改进,包括增加了对x86的支持。

英特尔一直与Unity密切合作,他们的合作关系促成了"……在Unity*4.x和Unity*5中对英特尔架构的原生安卓支持"。"

API 8不支持x86上的NDK。另外:

  • API 8(Froyo)现在只占所有Android设备的不到1%
  • API 9添加了与Unity相关的附加功能,例如更高的屏幕分辨率
  • 谷歌推荐API 14+(占所有Android设备的84%以上)

虽然我怀疑NDK增强是导致API 8支持下降的主要原因,但你可以看到Unity几乎没有理由继续投资API 8支持。

注:2.2+支持的大多数硬件也支持2.3+,这就是为什么API 8现在在这么少的设备上。在那些没有得到2.3的设备中,大多数都太过时了,无法运行大多数Unity应用程序。我怀疑Nook Color会和一款有近十年历史的GPU PowerVR SGX520一起属于这一类。

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