我当前有一个DLL,可以帮助我进行某些操作,我希望我的DLL可以修改主线程的变量。我是否以某种方式将类(变量具有类的类型)发送到dll,如果我还将DLL包含在定义类的地方(.h file)的文件。
。基本上,如何从另一个线程(在这种情况下为主线程)进行DLL修改变量?
?编辑:
我要更改的变量就是这样:
Group<UMESH> IntancedMesh
组是模板类,Umesh是另一个类。
我以某种方式将类(变量具有类的类型)发送到 dll,我还应该使DLL包括班级的文件 定义(.h file)。
不,您不得使您的库取决于某种应用程序类型。然后如何适用于其他应用程序?
您的库仅接受此库已知的类型的对象。
所以,您的应用程序中有类型:
template <class T>
class Group;
您想要一些库功能接受此类型的对象。
有两个典型的解决方案:
第一个解决方案,让命名为反对解决方案,在库中创建一个接口,并函数接受实现此接口的对象:
class SomInterface {
public:
virtual void foo1() = 0;
virtual void foo2() = 0;
};
void doSomething(SomeInterface& object);
然后要在您的应用程序中使用doSomething
,您的类应从此接口派生:
template <class T>
class Group : public SomeInteface {
public:
virtual void foo1() {...}
virtual void foo2() {...}
};
Group<UMesh> object;
doSomething(object);
或(我更喜欢这个)从您的班级制作适配器到此接口:
template <class T>
class GroupSomeInterface : public SomeInteface {
public:
GroupSomeInterface(Group<UMesh& object) : object(object) {}
virtual void foo1() {...}
virtual void foo2() {...}
private:
Group<UMesh& object;
};
Group<UMesh> object;
GroupSomeInterface<UMesh> adapter(object);
doSomething(adapter);
第二个解决方案,让其命名为通用解决方案,因为您有模板类,因此对于这种特定情况应该更好。在库中制作函数模板,接受任何类型的某种接口:
template <class T>
void doSomething(T& object);
Group<UMesh> object;
doSomething(object);
如果您的Group<T>
没有此方法所需的接口,则像第一个解决方案一样制作一个适配器 - 但是这次没有显式接口类,没有虚拟主义:
template <class T>
class GroupSomeInterface {
public:
GroupSomeInterface(Group<UMesh& object) : object(object) {}
void foo1() {...}
void foo2() {...}
private:
Group<UMesh& object;
};
Group<UMesh> object;
GroupSomeInterface<UMesh> adapter(object);
doSomething(adapter);
btw,通过对象接口,是指所有公共功能以及在此对象上运行的所有全局功能(例如operator << (ostream,Object)
)