我正在开发一个GUI,该GUI涉及来自连接到Windows7机器的电容触摸板的手势输入。操作系统安装了Tablet PC支持驱动程序,这些驱动程序应该是唯一的通信方式。
我的主要方法是使用Microsoft.ink.dll中引用的InkCollector类。它使我能够访问SystemGesture事件,这些事件足以实现我想要的行为。
现在的问题是SystemGesture.Flick事件在大约一秒钟后到达得非常慢。我知道识别Flick正在进行处理,但这仍然使这个想法变得不常见。
有什么加快速度的想法吗?
我的初始化代码如下:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
InkCollector inkCollector = new InkCollector(this);
inkCollector.CollectionMode = CollectionMode.GestureOnly;
inkCollector.Enabled = true;
inkCollector.SetGestureStatus(ApplicationGesture.AllGestures, true);
inkCollector.SystemGesture += SystemGestureEventHandler;
inkCollector.Gesture += GestureEventHandler;
}
public void SystemGestureEventHandler(object o, InkCollectorSystemGestureEventArgs args)
{
switch (args.Id)
{
case SystemGesture.Drag:
outputText.AppendText("Drag" + Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.DoubleTap:
outputText.AppendText("DoubleTap"+ Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.Flick:
outputText.AppendText("Flick"+ Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.HoldEnter:
outputText.AppendText("HoldEnter"+ Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.HoldLeave:
outputText.AppendText("HoldLeave" + Environment.NewLine);
break;
case SystemGesture.Tap:
outputText.AppendText("Tap"+ Environment.NewLine);
break;
default:
break;
}
}
public void GestureEventHandler(object o, InkCollectorGestureEventArgs args)
{
foreach (Gesture gesture in args.Gestures)
{
switch (gesture.Id)
{
case ApplicationGesture.ArrowDown:
outputText.AppendText("Gesture: Arrow Down"+ Environment.NewLine);
break;
case ApplicationGesture.ArrowUp:
outputText.AppendText("Gesture: Arrow Up" + Environment.NewLine);
break;
case ApplicationGesture.Down:
outputText.AppendText("Gesture: Down" + Environment.NewLine);
break;
case ApplicationGesture.Up:
outputText.AppendText("Gesture: Up" + Environment.NewLine);
break;
default:
break;
}
}
经过一番挖掘,我发现延迟实际上是故意的,它是识别和完成手势的超时。很遗憾,无法修改此超时(请参阅:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms827533.aspx)。
我不得不将墨水收集模式更改为:
inkCollector.CollectionMode = CollectionMode.InkAndGesture;
并禁用油墨渲染到控件:
inkCollector.DynamicRendering = false;