我正在做一个gui应用程序设计器。每次用户创建一个新的小部件时,它都会存储在QWidgetList中。它可以是QPushButton,QLineEdit等等。
例如,假设我有一个QPushButton(索引0(和一个QLineEdit(索引1(。
是否可以访问 WidgetList[0] 点击的信号,或使用 WidgetList[1] 的插槽集文本?
或者我真的必须为每种类型制作一个QList,比如QList
提前致谢
若要使用新的连接语法,必须将小部件强制转换为正确的类型。 例如:
QPushButton b{“clear”};
QLineEdit e;
QWidgetList widgets{&b, &e};
QObject::connect(qobject_cast<QPushButton*>(widgets[0]), &QPushButton::clicked,
qobject_cast<QLineEdit*>(widgets[1]), &QLineEdit::clear);
在设计器用例中,您可能会使用信号和插槽的文本签名或QMetaMethod
句柄来引用信号和插槽,然后根本不需要任何强制转换,因为这些connect
方法无论如何都会将对象向上转换为QObject
。