如果标题不太清楚,很抱歉!
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我正在为一款我没有创建的游戏做修改——《死亡7天》。我是C#世界的新手,所以如果这是一个非常基本的问题,我很抱歉。
我的问题:
- 我在项目中引用Mongodb C#驱动程序
- 编译时没有问题
- 游戏强制在每个"mod"目录中使用一个.dll,我不知道在哪里正确放置我的Mongodb.dll文件,这样我就不会出现"无法加载文件或程序集"错误
我尝试过的:
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为mod目录中的依赖项创建子目录
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加载Mongodb.dll文件,就好像它们是mods 一样
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将文件合并到一个单独的.dll 中
我还没有找到一种方法来创建具有这些依赖关系的mod。我真的很感谢这里的指导,因为我已经搜索了一天左右,但没有运气。谢谢
所以,经过这么长时间,我想我终于找到了它。对于目前遇到同样问题的人来说:
将依赖项放在专用服务器数据根的/managed/目录中。