是否有功能可以根据图像的四个点将图像的点拉伸到屏幕上的坐标?
如果没有,有没有办法用数学来做到这一点?
我的意思是像广义纹理映射四边形。
SDL 2.0.18 中添加了SDL_RenderGeometry()
/SDL_RenderGeometryRaw()
。