从公共中心一起旋转一组 UIViews



这是这个问题的后续。我有一个类似的设置,有 n 个视图,我想用旋转手势将它们一起旋转。

我知道如何将旋转应用于单个视图,但在这里我想从公共中心而不是它们自己的中心旋转所有这些视图。

所以我尝试了这种方法

  • 计算所有选定视图的公共中心点
  • 设置指向此公共中心的视图平移
  • 并旋转视图

所以这就是我得到的

CGPoint newCenter =CGPointZero;
for(UIView *node in self.selectedNodes){
newCenter = CGPointMake(newCenter.x + node.center.x, newCenter.y + node.center.y);
}
newCenter = CGPointMake(newCenter.x/self.selectedNodes.count, newCenter.y/self.selectedNodes.count);
for(UIview *node in self.selectedNodes){
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(groupCenter.x,groupCenter.y);
newTransform = CGAffineTransformRotate( node.transform,recognizer.rotation);
newTransform = CGAffineTransformTranslate(newTransform,-groupCenter.x, -groupCenter.y);
node.transform = newTransform;
}

但这并没有按预期工作。 任何帮助都非常感谢。

又是我。以下是我进行轮换的方式:

let rotation = recognizer.rotation
recognizer.rotation = 0
let center = views.map { $0.center }.reduce(CGPoint.zero, +) / CGFloat(views.count)
views.forEach {
$0.transform = $0.transform.rotated(by: rotation)
let distance = $0.center - center
$0.center = center + CGPoint(
x: distance.x * cos(rotation) - distance.y * sin(rotation),
y: distance.y * cos(rotation) + distance.x * sin(rotation)
)
}

它与比例非常相似,你得到所有视图的中心,对于每个视图,你得到到该中心的距离,使用公式旋转它来旋转一个点,并将旋转的距离添加到所有视图的中心。

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